2008-05-09 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
改造
当研制出新的机种形态时可对其进行改造并可保留士气,和换装不同改造需要金钱和资源,例如可将联邦的舰艇改造成可搭载MS的舰艇
补充
可对一支部队里的单位进行补充,会消耗金钱和资源,而单单位构成的部队无法用补充这个指令,蹲一Turn回血
废弃
可对任一部队进行废弃指令操作,注意的是废弃部队后只能回收相应的资源而不是金钱
人事
有配属、解任、升格三个选项配属、解任为分配机师去驾驶机体,解任的人物需要一战略回合的时间才能再选定到其他部队处就任,而升格则为机师达到一定功勋时对军衔的提升,分配机师时需要看看该机体的限界,限界越高越能发挥机师的实力,还有就是一些NT专用机体,需要NT来驾驶才能发挥其最大实力,像SAZABI或NEO高达若非NT来驾驶就无法使用浮游炮
MAP
查看该区域的作战地图,地形有陆砂山森寒水空宇,所以要因地制宜选取相应适性的机体来进攻才能百战百胜
本作最核心的內容,其他指令都是为发动进攻而准备的,己方地区黄条的长短代表着战力的高低,而绿条则代表当前战略回合将移动的部队数目
世界地图分为数十个大小不一的区域,蓝色区域表示地球联邦,红色为自护,绿色为其他(按三角键撤换地球宇宙),选择对应的地域可进行各项调兵遣将的操作,每个地区都会显示出收入的金钱和资源,而有圆圈的则为特殊生产据点,如贾布罗陀、敖德萨、拿鲁智等,基本上金钱及资源都主要由特殊据点提供,一般据点甚少
開發
在这里能对三种开发能力投入经费,分别为:“基础技术”、“MS技术”和“MA技术”,有3个等级金钱进行投入,自然投入的金钱越多,研发进度条加得越长,各技术等级最高为30级;“新兵器開發”,能将每回合开始前提案的兵器(包括窃取的敌方兵器提案)进行开发,投入两次资金将会缩短一半开发时间,蓝色为已开发完毕的兵器,黄色为正在开发的,而白色则是已提案待为其投入资金没开发
特别
这游戏可恶的地方就在此处,只能按照提案上的要塞攻略来进行攻打还需金钱来执行,这处还有如演说(提高全体士气15点)和金钱、资源掠夺及其他作战计划
ツステム
有各项系统设定(オプツョン)、记录(セーブ)及返回主菜单(タイトルに)的选项
系统设定基本上按照默认设置即可,前3个选项为声量调节,接着是文字显示速度,中间两个则为战斗时是否触发特定对话(选FULL吧),战斗动画(バトルアニメ)及战斗时是否显示出格子,最后则为记录
終了
结束这个战略回合
军事篇
当玩家选择结束该回合后则会到敌方行动,紧接着将在各个交战区域进行战斗攻防回合,当满5回合后该区域战斗将中断,如果有多个区域发生交战时则会转移到对其他区域的战斗指示,等所有战斗攻防回合结束后则会进入下一战略回合,游戏就是这样周而复始地进行着
战场主要由6至8个据点及相互连接的补给线构成,当己方MS或舰船到敌方据点时可执行“制压”操作
攻防回合步骤:己方行动指示》》》己方部队攻击》》》敌方行动指示》》》敌方部队攻击 这样来轮回
而在交战回合开始时,不论敌我在当前战略回合转移到该区域时都会出现来地图边缘,而本身驻扎在此的部队则会出现在地图中央(如图所示)
在战场上取胜有两种办法,一种是敌全灭,另一种就是攻方占据守方的所有据点,守方残存部队都会被自动消灭,这方法主要适用于当我方部队由于适应性问题攻击不了敌方部队或只能造成甚少伤害;本作中电脑仍然不懂得保存有生力量撤退,死守在最后据点上进行负隅顽抗(怪不得联邦也能战胜自护)OTL
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