2008-05-09 | 来源:互联网 | 小编: | 人看过
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进攻
在攻取敌方据点前要思考如何运用最少的兵力、最短的时间去攻取敌方的特殊据点,毕竟资金和资源主要都由其支助,而进攻时理所当然要注意地形问题,特别地上山川、河流众多
例子就是联邦一开始时的北京攻略战,我军在地球各据点生产坦克的同时应将南印度的兵力集中起来单刀直入东亚进行北京制压,而在战斗攻防回合时也分为两种行军模式:
一是利用高机动的MS连同搭载有单位的舰船或运输机突入敌本阵进行闪电战(放弃占据据点进行补给)
二是稳打稳扎占据据点确保至少有一条补给线给己方单位补给,不然打着打着己方部队就没物资进行移动攻击(像高达啊、卡碧尼之类物资消耗惊人),派接着出一支部队(注意是部队不是小队)引诱其将兵力分散(基本上电脑在没必胜把握时会将地图上的兵力聚在一处),两面夹击或声东击西在侧翼对敌部队进行歼灭,那么敌方即使在兵力上占有些许优势己方也能取得胜利;而我方在兵力上占有绝对优势也应如此做法
(貌似部队在补给线上部队能加速移动,补给线被敌方切断后就不能再补给了,这点要注意)
这里说明多一点,电脑AI都会优先攻击舰艇或运输机,当己方能确定一回合不会被击落(不断使用“散布”指令)时可在前线吸引火力,毕竟承受了100多点伤害后回补给点站一两个攻防会合就全满了,十分划算
防守
由于敌方是电脑AI操作,不如对人那样多变,只要掌握电脑的行动规律后取胜就更能得心应手,而电脑除非拥有兵力上绝对的优势不然不会贸然进攻己方领域,也就是说敌方在进攻己方据点时先会在邻接区域积累足够的兵力才会进攻,所以己方应当聚集足够的兵力对周边地区的敌部队以众击寡进行歼灭,特别像一年战争期间的联邦聚集6个部队两支纸巾飞机、61坦克小队才能击毁敌方一支渣古部队,基本上每个势力一开始时都是出于劣势更应如此做,消灭敌方的有生力量慢慢将差距缩小最后一股作势取得完全胜利
本人所用的方法有三种
一派部队不断进入退出敌方区域,造成敌方无法对己方的据点进攻(不过此法无法削弱敌方兵力),据说此方法有可能会因敌人的强制攻击而弹回,本人较少使用该方法,各位玩家有兴趣就试试吧
二在相邻两个区域AB内对A放置大部队,而只在B放置1到2只部队引诱敌方向该据点进攻,再从A调军将敌军灭之,例子就是联邦只能在攻占夏威夷后才能向北美发动经,己方就可用此方法磨掉不少敌军,所以对于削减暂时无法进攻的敌方特殊据点兵力十分有效
三当没兵可用而又被敌方在己方据点处交战时就可派1、2只廉价高机动性部队与敌方在战场上绕圈,只有不让全部据点让电脑占据可磨上4至5个战略回合
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