2010-09-07 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
ACE难度的SP2很难(这是废话)。主要有两种失败模式,一是被打爆,一种是弹尽粮绝郁郁而终。据说可以四人联机很容易过,一人分配25架。(类似的台词出现在W高达EW里)
被打爆的朋友没什么好说的,继续操练技能吧。主要谈第二点,如何节约弹药。
先算一下,总之任务要求一共击落100架敌机,弹无虚发的情况下也得喂200颗普弹。我选择的是X-02,算一下,800粒豆子,162普弹,216弱弹(弱弹要三发才能干掉一架飞机),机体装好零件后的性能如图,安定性和机动性要高,原因后面会说。
留给大家MISS用的弹数不多。中间出现的几架BOSS机会使用21关BOSS死赖骂你的“马克罗斯翻滚”,用飞弹打效率极低。因此800粒豆子至少要分配300粒给中间的那些BOSS机。杂兵机主要靠飞弹击落。
传统模式下飞弹命中敌机主要有两种方法,一是正面对正面,而是咬对方菊花。ACE难度下杂兵会不停做回避动作和正面进攻。正面对正面必死,咬菊花用机炮打还行,导弹效率就不高了。经过长达一小时的实验,我终于发明了一种新的导弹使用方法——
游戏中有一种武器,火箭弹,比如零式战斗机就能打出来,无诱导的直线型武器。从中得到灵感,只要能预判方位,飞弹也可以这样使用。
下面上方的图,敌机从我正面横着飞过,这时候用飞弹打铁定MISS,所以根据敌机的轨迹,我们按照图示方向移动。待到下方时,就是可以攻击的时机,准星的方位要预判些(这就是加高机动性的原因,机动性满后很容易调整体位)。
熟练以后会发现很多类似的攻击情形,比如下图上,同样敌机在横向绕着我做回避动作。虽然此时可以攻击,但是不到500的距离,飞弹根本没时间转向命中,所以我们要预判一下,将准星移动到图二的位置,此时敌机背部大面积暴露在我面前,按这个方向发射飞弹后,飞弹会直线击中敌机背部。
下图难度更大些,敌机还是横向运动,但是机身水平,着弹面积小。同理预判方位移动准星,在图二的位置即可发射将其打落。
最后仅拿到C,唉,还得顾及回避,挺难分神的,要打S看来还是得找人了……
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