2010-09-09 | 来源:互联网 | 小编:admin | 人看过
AC系列一直提供两种视角供打飞机爱好者们选择,一种是HUD视角(我把机舱视角也归入HUD,因为只是多了机舱而已),另一种就是第三人称视角。
包含众多飞行信息的HUD
简单明了又能看见妃姬小蛮腰的第三人称视角
由于我自己从95、96年开始玩飞行模拟游戏,而当时的游戏只有expert一种操纵方式,以及HUD一种可观察飞行数据的显示方式,所以我也就形成了习惯,一直用expert和HUD飞行。
下面简单介绍HUD里显示的信息吧
先说与飞行息息相关的飞行数据:对比以上两图,可以发现,空速(speed)、高度(ALT)及飞行矢量(中心位置,有三条射线的小圆圈)是两种视角都存在的飞行信息,说明他们对飞行的重要性。
空速、高度大家都知道,不必累述,而飞行矢量对于某些同学可能有些陌生。说白了,所谓飞行矢量也就是飞机前进的方向,HUD中心位置的W形显示的是飞机机头所指方向,而带射线的小圆圈,就是飞行矢量,也就是飞机真正前进的方向。有人可能会问,飞机机头指向的方向不就是飞机飞行的方向吗?其实这个问题的回答很简单,大家回忆一下飞机降落时的情形,机头是抬起的,而飞机却在下降。
降落时的HUD显示是如下图这样,飞行矢量对准跑道,说明飞机正在向跑道降落,而飞机的仰角却在10度左右,也就是飞机在抬头。
通过观察飞行矢量,可以很好的判断飞机的飞行轨迹,这在钻洞、穿山谷的时候十分有用(尤其是开747的时候)