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《伊苏1&2编年史》简单评测

2009-07-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

作者:巴士速攻-31
来源:forum.tgbus.com
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游戏介绍

  伊苏系列是日本著名游戏公司Falcom的看家宝之一,作为一款优秀的日式RPG的它在游戏界享有很高的声誉。该系列目前已经有7部作品。这回31要为大家测评的是09年7月16号出版的PSP版《伊苏1&2编年史》,是伊苏系列最初两作所构成的故事《失落伊苏古国》的合集。

  早在去年的时候这两部作品曾经在DS平台发布过一次,而这次Falcom又把这两部作品整合到一起发布到PSP平台上,一方面是作为经典游戏的再现,另一方面也是在为即将以PSP作为首发平台的正统续作《伊苏7》作预热。

游戏画面&音效

  首先来看看游戏的画面表现效果,游戏没有改变原作的视角,继续采用原作使用的俯瞰视角。从整体来看,画面的表现力十分出色,画面使用了十分鲜亮的色调,细节刻画也十分细腻,可以看出Falcom对这次重制的重视。光影细节来说,当玩家在游戏中头一次走出门来到村子之中时能看到耀眼而美丽的日光、奔跑在草原上,时不时有云彩飘过,还会在地下投下影子,十分真实;战斗时,刀光剑影相碰发出的火花也十分细致,还会照亮地上周围的区域。人设方面,Falcom也处理的十分细致,给人以唯美的感觉。

  除此之外,Falcom为游戏准备了两套人设插图,一套是游戏的经典插图重制版,另外一套是Falcom为游戏全新设计的新插图。具体想要哪一套可以在游戏中选择。Falcom社的传统之一——华丽的开篇CG也有保留,并且重新制作,十分漂亮。可见Falcom这次的重制十分有诚意。

  31个人的感觉,Falcom公司的音乐向来都很出色。我们接下来就来看看游戏的音效,Falcom使用了伊苏1&2的原版音乐的重新录制版本来作为新作的配乐,整体采用了城镇音乐缓慢、有怪物出没的地方动感紧张的音乐设计风格。城镇音乐十分清新悦耳,给人以生机勃勃的感觉;战斗则不然,用了很多电吉他等重金属摇滚的乐器来烘托战斗的紧张和身处到处都是魔物的地方时的紧张。

  在把玩了3个多小时后,31发现游戏中的音乐并不是很多,比如当我从草原一路杀到了高地,中间经历将近10个场景,而音乐始终都没有改变过,这可能是为了契合当年的原版所做的决定,但是很容易让玩家产生一种莫名的烦躁感。如果可以以10分来评分,我觉得音乐音效的分数可以达到7到8分的样子。

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