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《伊苏1&2编年史》简单评测(3)

2009-07-20  |  来源:互联网  |  小编:admin  |   人看过  

游戏性

  作为一款老游戏的新制作版本,游戏保持着原作的全部优点,可是这款老牌经典可玩性只能说一般。首先任务数量不是很多,但是种类不同,有抢夺被偷去的宝物,去寻找失踪的NPC等等,他们都可以让你在疲于奔波的时候休息一下,这点Falcom处理得很好。

  而贯穿整个游戏始末的练级就是一个让人头疼的设定了,玩家在游戏中会经常碰到这样的情况:当你大摇大摆地消灭2层的怪物后,来到3层,自信地向敌人冲去,然后你就光荣地倒下了 = =bbbbbb 游戏中练级是必要的,而练级的过程对于很多人来说很可能就是苦不堪言。选择一个位置,然后开始来回跑动刷怪练级,虽然很速度,但是每次给的经验却十分少,如此往复多次之后,这就会让很多人崩溃掉,这阻碍了游戏的流畅性。

  除了这些,二周目开启的Time Attack模式是伊苏系列的经典设定,其实质就是Boss Rush,游戏会把你每次挑战的时间记录下来,你可以不断练习,然后挑战一个又一个新的记录,这也是很有趣的。

  伴随在你整个游戏过程中的还有4种不同的难度可以选择,分别是简单、一般、困难、恶梦。4种难度是4种完全不同的体验,这样的设定让反复游玩变成一件值得的事情。

  整体看来,作为一款经典游戏,如此设定可以让整个游戏的游戏性大上一个台阶。耐玩性大大提升

推荐人群

  这是一款很经典的老游戏,能在DS已经重制过的情况下再度重制已经很不容易了。31把这款游戏推荐给喜欢伊苏的新老玩家,已经那些喜欢日式RPG游戏的爱好者们,你们都可以在这里找到你们喜欢的内容。

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