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游戏业界历史上的今天(7.18)

2007-08-09  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(7.18)

首先向7.18过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1985.7.18
小多多(ENIX/FC)
    呵呵,见过这个游戏的玩家可能不是很多,不过这可是名厂ENIX的第一个红白机游戏,是从PC98移植过来的。与当时的大多数游戏一样,是一款固定画面的动作游戏,角色设计比较可爱。


1986.7.18
巴比伦塔(NAMCO/FC)
    NAMCO早期著名的智力动作游戏,玩家不仅要巧妙的安排阶梯的放置位置和方向,还要注意体力的剩余。游戏一共有64关等待玩家去挑战


1989.7.18
威路(CAPCOM/FC)
    与CAPCOM的同名街机游戏不一样,FC版是一款俯视画面的动作RPG。游戏画面十分清新,音乐淳朴,操作手感相当流畅,系统也简洁明了,感觉不错

封面很有电影海报的感觉。


1994.7.18
四国战机2(VIDEO SYSTEM/ARC)
    街机著名射击游戏的续集,由于使用了MVS主板,游戏被设计成横向宽屏幕显示。除了增加可选战机外,在双打时玩家也可以自由选择角色了。游戏的操作手感和画面相比前作都有所提升,是射击游戏爱好者不可错过的佳作


1997.7.18
REAL SOUND(WARP/SS)
    本游戏完全没有画面,需要玩家完全依靠聆听音乐并做出相应选择来推进剧情。这是业界鬼才饭野贤志继“D之食卓”和“异灵”之后又一款创意之作,可以说将SS强大的音源系统发挥的淋漓尽致,并因此获得了CESA年度最佳音乐奖。一款没有画面的游戏能够卖到7万本,不能不说是一个异数。


2002.7.18
恐怖惊魂夜2(CHUNSOFT/PS2)
    著名的音响小说系列代表作之一。游戏以实拍的场景和剪影的人物加上描述剧情的文字来构成,诡异的氛围营造和出色的剧本安排是这类游戏的魅力所在。PS2的硬件机能和DVD媒体也使得游戏的品质有了长足进步。
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