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游戏业界历史上的今天(7.17)

2007-08-09  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(7.17)

首先向7.17过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1992.7.17
红魔冒险(CAPCOM/FC)
    在CAPCOM著名高难度动作游戏“魔界村”中作为主要敌方角色出场的红魔阿里玛,如今作为主角亮相。本作是GB版的续集,依然是A.RPG,分为村镇的俯视画面和普通的横向动作画面来进行。由于红魔本身具备飞行的本领,游戏在难度方面要比魔界村低很多。

三目童子(TOMY/FC)
    根据手塚治虫大师的漫画改编的横向动作游戏,三目童子丁尚斌要为了救出女友张嘉琪而战斗。召唤铁锚是过关的关键所在,此外,不断击打金币使之变大也是游戏的一大亮点。游戏画面清爽干净,手感流畅,颇具大家风范。

烈火’92(NAXAT/FC)
    当年FC的玩家大多领教过本作的素质。NAXAT本来是在PC-E主机上活跃的厂商,偏偏在1992年这个SFC已经成熟、PC-E逐渐衰退的时候选择在FC上推出这样一部作品。这款游戏可以说是已经把FC的潜力挖掘得虚脱了!游戏中随时随地出现的大量敌人以及子弹,加上自机强大的火力,同时还要保证流畅的速度和卷轴,这对于FC的活动块处理能力提出了极限的挑战,厂商硬是在FC上表现出了几乎不可能实现的东西。很多玩家都把本作看作是FC上最强的射击游戏。

电光领航员GLEY LANCER(NCS/MD)
    制作“梦幻模拟战”系列闻名的NCS在射击游戏方面也有不俗的表现,本作就是一个例子。作为MD的成熟期作品,游戏无论是背景卷轴、速度感还是音乐音效表现都达到了相当的水准,如果不是那一年MD上还有“闪电出击4”、“亚生命战争”这样的作品,本作的名气应该不止于此。


1997.7.17
大众高尔夫(SCE/PS)
    本作可以说是SCE从游戏业界的一匹黑马转变成为真正的实力派的一个标志,这是这个充满创意的厂商第一个本土突破200万销量的作品,这个成绩之前只有5个厂商做到,分别是任天堂(1983)、NAMCO(1986)、ENIX(1987)、CAPCOM(1992)和SQUARE(1992),KONAMI直到2000年才第一次也是唯一一次加入这个行列。本作累计销量213万,也成为了SCE迄今在本土的两大支柱系列之一。

德比赛马(ASCII/PS)
    1997年7月17日是游戏业界历史上一个独一无二的辉煌日,因为在这一天诞生了两部最终达到200万销量级别的作品,一个是大众高尔夫,另一个就是本作。虽然此前在SFC主机上的德比赛马系列也能突破百万大关,但PS版无疑是系列的最高峰,也从一个侧面反映出PS确实是一台比SFC更加成功的主机。

街霸EX plus a(CAPCOM/PS)
    街霸3D化之后的作品,由于使用的是PS互换主板ZN,所以游戏只推出了PS移植版。虽然3D化的角色并不是很圆滑,但是操作的手感还是相当的流畅,判定也比较精确,可以说是一个披着3D外表的纯2D对战。PS版在练习模式中有许多匪夷所思的连续技提供给玩家,使用原装手柄进行这样的搓招实在是残酷啊。游戏销量是23万,基本算得成功。


2003.7.17
R-TYPE FINAL(IREM/PS2)
    作为横版射击游戏四大系列之一的“神龙号”系列的最终版。本作是PS2专用游戏,华丽的3D背景、巨大的异形生物、奇妙的构思加上数量超多的隐藏机体使得本作为系列画上了一个完美的终结,游戏中对于性和生命的隐喻表现也给人印象深刻。但是我们并不希望会有终结......

星球大战 旧共和国骑士(LUCAS/XB)
    被众多欧美媒体评为年度最佳角色扮演游戏的大作,可以说是星战题材的游戏中内容最庞大的一作,XB的独占也决定了游戏的高素质。从游戏中玩家可以了解更多的星战背景,而更为重要的是感受星战所独有的那份热血、那份憧憬,这种感动永远是无可代替的。
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