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游戏业界历史上的今天(8.5)

2007-08-09  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(8.5)

首先向8.5过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
1992.8.5
超级大航海时代(KOEI/SFC)
    光荣的经典模拟游戏。SFC版本推出在FC版以及MD版之后,应该算是最完美的版本。满足玩家对于哥伦布式的世界探险欲望的追求,在全球的各个大陆、港口进行探索、投资、开发,不断壮大自己的船队,这个主题在当时吸引了很多玩家。

1994.8.5
鬼神降临传ONI(BANPRESTO/SFC)
    隐忍ONI系列称得上是眼镜厂除了机战系列之外的另一大支柱,该系列在GB主机上连续发售了5集,而本作是第一次登场SFC主机。游戏以纯日本文化为背景,玩家将在游戏中开启时光之门,聚集受“天下五剑”托付的勇士与妖鬼进行战斗。SFC版一大特色就是战斗画面制作非常精彩,甚至可以媲美FF6。

铁头蚂蚁(TREASURE/MD.GG)
    TREASURE的作品真的优秀啊,本作中玩家操作的主角攻击方式是将头部掷出去,相当有趣。游戏不仅手感灵活,而且画面色彩艳丽,活动块和卷轴处理非常流畅,充分发挥了MD的硬件机能,无愧是TREASURE出品!

1995.8.5
超级马里奥5耀西岛(任天堂/SFC)
    本作是SFC在1995年下半年展开的对次世代主机的大规模软件反击之第一弹,游戏的主角是小恐龙耀西,目的是护送失散的马里奥兄弟回家。游戏使用了蜡笔画风营造出一个充满童趣的世界,而在关卡设计、隐藏要素以及技巧难度等方面依旧保持了系列一贯的高水准。游戏在日本销量是177万,全球累计412万,如果加上GBA复刻版的话,总共接近700万。

1999.8.5
刀魂(NAMCO/DC)
    史上第二款满分大作!原作作为“魂之利刃”的续集是在SYSTEM12主板上制作,而DC移植版的素质远远高于街机版,通透靓丽的VGA画质即使今天看来依旧令人赞叹,判定的精确性也近乎无可挑剔,当时不知有多少玩家为本作的精彩演出而倾倒。游戏还设计了充实的游戏模式和丰富的隐藏要素,作为一款对战游戏而言完全值得满分这个至高荣誉。

街霸ZERO3(CAPCOM/SS)
    怎么说呢,这款游戏,对于猪头来说,除了感动,还是感动。虽然PS版早半年多就已经推出了,虽然DC版也已经出了,但是只有SS版才是最强最完美的版本,帧数和手感完全与街机版相同,这才是真正的完全移植。可以使用PS版的全部隐藏角色,可以使用终极VEGA,可以随意进行2对1,超刺激的1对2,加上SS那最适合玩街霸的手柄和格斗玩家的神器——扩张4MB卡,SS这个句号绝对是最感人的。

2004.8.5
实况世界足球 胜利十一人8(KONAMI/PS2.XB)
    WE系列在PS2主机上的第4作,游戏对短传、停球、假动作等技巧有了进一步的丰富,发售之后同样迅速突破百万大关。意甲、西甲、荷甲三大联赛的球员以实名登场对于不少玩家来说是实况系列的一大进步。
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