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游戏业界历史上的今天(8.6)

2007-08-09  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(8.6)

首先向8.6过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
1985.8.6
多鲁亚加塔(NAMCO/FC)
    NAMCO早期又一款有名的智力动作游戏,游戏以平面俯视方式进行,玩家需要复杂地形的版面内取得钥匙开门过关,一共有60个关卡。本作后来被移植到GB以及PC-E主机上。


1986.8.6
银河战士(任天堂/FDS)
    任天堂大人气的科幻动作游戏初代作品,在FDS磁碟机系统上首次亮相。女主角萨姆斯在神秘的小行星上为消灭可怕的寄生生物METROID以及恶意的宇宙海盗而战斗,庞大的地图提供了广阔的探索空间。游戏销量是104万,全球累计273万。

1993.8.6
龙珠Z外传 赛亚人绝灭计划(BANDAI/FC)
    本游戏是FC上最后一款龙珠系列的作品,而游戏的素质也是最高的。战斗依然是卡片回合制,通过组合不同的卡片可以使出丰富多彩的必杀技,战斗动画在FC主机上可称顶级。剧情模式一共有10关,另外也有天下一武道会模式。


梦幻模拟战 光辉的末裔(NCS/PC-E SCD)
    唯一在PC-E主机上登场的“梦幻模拟战”游戏。基本上是以MD版1代为基础,借助光碟媒体的优势(而且是2CD哦),加入了不少过场动画,游戏画面和音乐也得到了强化,唯美的角色设定感觉上和PC-E SCD的风格十分相符。

火箭骑士(KONAMI/MD)
    KONAMI罕见的专门为MD原创的动作游戏。游戏有着类似“索尼克”的速度感与流畅的卷轴,华丽的画面加上硬派的操作有效地发挥了MD的机能,主角凌空飞翔的感觉十分爽快。后来在MD上还推出了2代并向SFC做了移植。

圣剑传说2(SQUARE/SFC)
    在GB主机上诞生的圣剑传说系列,于SFC主机推出续集。初代原本是作为FF外传性质制作的,而本作可以算是圣剑传说系列真正独立的开端。游戏的世界比前作大了许多,而剧本也更加完整更有深度,令许多RPG资深玩家也不由得刮目相看。此外,游戏最大的特色就是支持3人协力杀敌,这个设定一度带动了SFC的多打手柄分插脱销。游戏销量达到了150万,是系列的最高,也是超任时代以来日本本土销量最高的A.RPG。


1998.8.6
阿斯特拉超级巨星(SUNSOFT/SS)
    SUNSOFT公司继MVS主板的“银河格斗”、“火热火热7”之后,利用ST-V主板制作的2D对战游戏新作。游戏以简单的操作和华丽的连击为号召,玩家操作的角色全部是浮空作战,通过简单的按键组合就能够使用夸张的技巧。SS版对应扩张卡,移植度完美,基本没有读盘停顿。

守护力量(SUCCESS/SS)
    本作是出品了“棉花小魔女”系列的SUCCESS公司使用ST-V主板制作的一款纵版射击游戏,游戏中玩家操作半浮空的战车作战,可以获得红黄蓝绿紫五色火力,并且1P和2P的火力以及对应保险均不相同。此外,必须连续获得加分标志才能得到高分,中途不能遗漏,这一点对玩家提出了相当高的要求。SS版基本是完璧移植,在操作方面要更加方便一些。这个游戏是猪头的至爱之一,能够与同事一币双打通关。感觉上,这个游戏真的是必须双打的。

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