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游戏业界历史上的今天(9.8)

2007-09-07  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(9.8)

首先向9.8过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1986.9.8
香蕉(VICTOR/FC)
    这是从个人电脑移植的智力动作游戏,玩法有些类似NAMCO的“打空气”,玩家需要在版面中找到钥匙过关。全部有105个版面。


1989.9.8
奥丁魔法战机(NAMCO/PC-E)
    这个游戏的风格有些类似世嘉的名作“幻想空间”,玩家操作两名少年驾驶飞行器进行战斗。在击落列队的敌人后会出现气球,得到后可以增加水晶数量,用来在商店中购买强化道具或武器。与“幻想空间”不同的是游戏中的商店出售的东西并不是固定的,购买后一般也没有使用时间限制。游戏画面是属于卡通类型,没有什么严肃的味道,即使失败也不会让人觉得特别丧气。PC-E的移植版保留了双打功能,这一点是比较令人感动的。


1992.9.8
魂斗罗军队(KONAMI/FC)
    本作是在SFC版魂斗罗已经发售之后又在FC主机上推出的一部外传性质的作品。游戏中玩家可以随时调用4名能力不同的角色,并且即使单打也可以呼唤电脑控制的角色进行各种掩护,使得玩法更加丰富,但是游戏的操作感、速度等方面与之前的作品有很大的差别,很多玩家因此并不将本作列为魂斗罗的系列作品。本作的难度不低,场景设置也比较有新意,值得一玩。


1995.9.8
拳手之路(NEW/PS)
    PS初期受到相当重视的一款新概念作品,游戏中玩家需要塑造一位拳击手,包括定义其外貌、发型等特征,并进行各种训练和培养,在与对手不断的作战中成长。游戏获得FAMI通35分评价,是PS上第一款进入白金殿堂的原创游戏。但是不知为何该作却一直没有了下文,直到11年后的2006年才在PSP上推出续集。

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