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游戏业界历史上的今天(9.16)

2007-09-17  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

首先向9.16过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

1988.9.16
汉城奥运(KONAMI/FC)
    KONAMI早期在FC上推出的运动竞技游戏“TRACK&FIELD”老玩家们熟悉的比较多一些,而这部续作对于很多人来说就缘吝一面了。本作中包含了三级跳远、射击飞碟、击剑、高台跳水、游泳、跆拳道、链球 、撑竿跳、射箭、独木舟、单杠、滑翔机、跨栏和扳手腕等一共14个竞技项目,其中跆拳道、击剑和扳手腕还支持双人对战,游戏模式也包括练习、对抗、大赛等。由于容量的提升,游戏中的角色描绘比前作细致了许多,比例更大,还加入了人语效果,不过在操作方面相对来说要严格一些,习惯前作的玩家需要适应。



1993.9.16
饿狼传说SPECIAL(SNK/ARC)
    饿狼传说系列的第三集,使用了150M大容量,在2代的基础上增加了3名老角色,而在背景画面以及剧情等方面没有什么改动。游戏最大的特色就是引入了连续技概念,可以说SNK的对战游戏就是从此走上正轨的,至今依然有许多玩家将本作视为系列的最高杰作。此外,隐藏角色——龙虎之拳的主角坂崎良的乱入也是对战游戏史上首次,其无限制的霸王翔吼拳一时间引起了很大的话题。本作先后在SFC、PC-E SCD、GG以及MEGA-CD上推出了移植版。


1994.9.16
装甲斗士(CAPCOM/ARC)
    超级火爆的游戏啊!CAPCOM拿手的横向清版游戏再度出手,而游戏中的角色全部是各色的机器人,除了各种拳脚招数和武器射击外,还可以装备部件强化能力。游戏的场面堪称华丽无俦,支持3人同时进行,CPS2主板的性能被发挥的淋漓尽致。本游戏虽然没有推出家用主机移植版,但是XB上的FINAL BURN a X模拟器可以完美支持本作,猪头和朋友一起玩时,朋友忽然发出感叹:“原来我已经死了半天了,是说怎么角色不受控制.......”


2004.9.16
战国无双 猛将传(KOEI/PS2)
    “战国无双”是光荣在“真三国无双”系列大获成功后利用日本战国时代为背景开发的新作,并且也迅速取得了百万销量。原本猪头以为本传的游戏系统已经比较完善,想不出猛将传能够如何加强了,但是没想到这次的猛将传却成为了强化幅度最大的一作:加入新角色、新关卡、新武器、新技能之余,还把角色的能力上限提高了一半,光是这一点就足够玩家花费不少精力了,而达成全部任务就可以使全角色突破能力上限达到满值的设计更是令许多玩家孜孜不倦。相比本传,游戏增加了可以单独使用无双的选项,角色练级也没有了本传的限制,只要肯花时间,谁都可以练满。猪头感觉本作中第六级兵器的名称设计是无双系列最强的,而那个可以选择吕布出战的金手指也令人惊讶。


口袋妖怪 绿宝石(任天堂/GBA)
    口袋妖怪系列在正统的双版本推出后,都会追加一部特别版,GB上是黄,GBC上是水晶,GBA上就是这部绿宝石。游戏的内容也一如既往的与原作差别不大,只是出场的角色和妖怪有所不同而已。不过任天堂的这一招一直以来就极其有效,本作最终销量也达到了206万本,全球累计634万,比起水晶不遑多让,对此,只能感叹口袋妖怪的魔力实在是太惊人了。

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