首先向9.17过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。
1992.9.17维生素王国物语(NAMCO/GB) NAMCO在GB掌机上原创的一部RPG。游戏描述在奇异的蔬菜王国,主角击退假扮公主的魔王的故事,情节比较轻松,战斗画面也简洁明了,但是相对来说游戏画面本身显得稍微粗糙了一些。
1993.9.17铁护手传奇4(ATARI/MD) 这是在美国街机有名的动作RPG元祖之一,支持多人同时进行是游戏的一大特色,而武器升级、道具收集的要素也一应俱全。游戏在许多机种都有登场,MD版同样是以平面俯视方式进行,可以双打,玩家需要在复杂的地图中面对大量出现的敌人。而新增加的QUEST MODE是MD版的一大特色。当然,由于是美版游戏,在操作手感方面会让习惯日式游戏的玩家觉得很单调乏味。
1998.9.17徐徐大作战(KONAMI/PS) 由街机游戏《ハイパービシバシチャンプ》与《ガチャガチャンプ》整合之后移植到PS徐徐大作战,是支持3人同屏对战的迷你游戏集锦。全部46个不同的迷你游戏对玩家的反应能力、判断能力、连打速度以及手脑协调等等方面都提出了挑战。而多人同乐是游戏的最大魅力,为了争胜而不幸失误的懊恼,意识准确而按键错误的后悔,够玩家好好乐上一阵子。
名将(NEW/PS) CAPCOM的街机经典名作,在经历了当年SFC版不甚成功的移植后终于出现在次世代主机上,负责移植的是出品了早期名作“拳师之路”的NEW。游戏选择了PS平台而不是SS,相信令不少玩家感到失望,不过PS版的素质还是相当不错的,在使用了秘籍后可以同街机版一样支持4P同时进行,除了少数地方有拖慢现象外,基本上可以算作完全移植。由于家用主机上此类型的游戏在此之后已经近乎绝迹,本作还是相当值得纪念。
幻想水浒传(KONAMI/SS) 1995年年底KONAMI在PS上推出的原创RPG,以108名同伴的收集为卖点,是KONAMI首个成功的RPG代表作。如今时隔近三年,本作被移植到SS主机上,作为KONAMI“不偏袒任何主机”说法的又一个例证。不过游戏依然暴露出了KONAMI在发挥SS机能方面存在的问题,无论是前期“汪达尔之心”、“实况J联盟 炎之射手”的3D图像,还是后来“恶魔城X月下夜想曲”以及本作的2D画面,KONAMI在SS上的表现都不尽如人意。