游戏业界历史上的今天(10.31)
首先向10.31过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1991.10.31超级恶魔城4(KONAMI/SFC) SFC主机上第一款“恶魔城”。游戏没有使用新的剧本,与FC版初代情节相同,不过在画面以及场景设置等方面是全新设计的,有许多新的惊险机关。本作中增加了斜向挥鞭子以及借助鞭子荡秋千的动作,不过对于SFC主机来说,本作显然还远远没有做到FC版那样的超水平发挥机能的程度,角色动作还略嫌僵硬,操作性没有什么提升,画面比较灰暗,音乐也不是十分出色,个人感觉还不如FC版前作“恶魔城传说”。游戏一共有12关,难度语系列作品相比不算太大。
经典度:6
推荐度:6
下载:
/html/rom/jiayongji/SFC/20050301/469.html1996.10.31古墓丽影(EIDOS/SS) 这部作品在开发之初就是建立在SS的硬件构架上的,所以游戏的美版SS版是与PC版同时发售的。制作小组CORE可以说是充分发挥了SS的3D机能,构造了一个庞大的令人感到惊讶的冒险环境,玩家将从南美的印加古墓来到希腊的山腹神庙,再到埃及的金字塔,最后是消失的亚特兰提斯,完全的3D场景以及自由的视角转换给玩家带来前所未有的身临其境感觉,加上优美的音乐和流畅的操作,完全是对“古墓丽影”这个标题的最佳诠释。猪头一直认为本作是系列作品中艺术价值和场景设计最出色的一部,而许多令人匪夷所思的隐藏秘密也给喜欢搜集的玩家带来了极大的挑战欲,虽然现在看来画面已经是十分粗糙了,但那种原始之美却不是如今的绝大多数游戏可以相比的。
经典度:9
推荐度:9
下载:
1999.10.31Slave Zero(ATARI/DC) ATARI能够在DC发售之初就推出这样素质的作品,美版厂商的技术实力确实是令人惊讶。这是一款第三人称追尾试点的3D射击作品,是从PC版本移植的,这也显示出了DC的专用操作系统WINDOWS CE的便捷与强大。游戏支持VGA高清晰输出,画面质量不容置疑,操作方面虽然感觉机体移动速度有些缓慢,但还算顺畅。而本作最大的特色就是支持4P分屏对战,这原本是N64一向引以为傲的长处,如今DC的表现又明显超出了N64。
经典度:2
推荐度:6
下载:
2002.10.31最终幻想1+2(SQUARE/PS) SQUARE在为PS制作FF7、8、9三作之余,也相继把4、5、6三作进行了复刻,不过没有谁能料到在PS早已没有新作问世的2002年底,居然又能得到系列最初两作的复刻版。当然,由于主机从FC提升到了PS,游戏的画面有了极大的飞跃,而新增加的剧情CG依然是PS上的FF系列一贯的传统,相当的华丽。这也是这两部作品在WSC版之后的第二次复刻,而之后还有GBA版以及PSP版,实在是足够的荣耀啊。
经典度:6
推荐度:7
下载:
不思议的迷宫 特鲁内克大冒险3(ENIX/PS2) “特鲁内克大冒险”系列是CHUNSOFT“不思议的迷宫”系列中与“风来的西林”齐名的两大分支,不同的是后者始终坚持只出现在任天堂的硬件平台,而前者则从SFC平台转移到了PS以及PS2。这次的故事发生在是前作的6年后,特鲁内克一家为了庆祝独子波波罗的生日而乘船前往巴坎斯,但途中却因为故障而来到南国之岛,并在这座陌生的岛屿上展开全新的冒险。3代最大的特点就是画面从2D进化为3D,图像更加精致,随机迷宫也更加复杂,此外增加了地图移动和同伴设定,使得冒险旅程无形中轻松了许多。本作获得FAMI通35分的评价,并于2004年6月移植GBA。
经典度:6
推荐度:6
下载:
2003.10.31动物管理员(SUCCESS/GBA) 操作轻松、规则简单的益智游戏,玩家只需要将画面上纵列横排中的动物与相邻的动物交换位置,达成3只或以上相同动物成一线即可消去,是在PC上也很常见的作品。GBA版设计了多种游戏模式,并且可以记录高分,相当适合闲暇时拿来消遣。
经典度:6
推荐度:7
下载:
/html/rom/zhongwenyouxi/zhongwenGBA/20060213/10929.html横行霸道 合集(ROCKSTAR/XB) 这是原本PS2独占的GTA系列第一次登场XB主机。游戏包含了GTA3以及GTA VC(罪恶都市)两部作品,借助XB的480P图像,在画面上相比PS2版有了一定的提升,特别是车辆的贴图反光效果。此外,XB版支持硬盘,可以自行定义游戏的音乐。本作的全球销量是222万,如果把PS2版两部作品销量加起来的话,是这个数字的10倍以上,不过这也不能阻止该系列后来的继续跨平台战略。
经典度:7
推荐度:9
下载: