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游戏业界历史上的今天(11.24)

2007-11-22  |  来源:互联网  |  小编:快乐猪头  |   人看过  

游戏业界历史上的今天(11.24)
首先向11.24过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

1989.11.24
寺尾大相扑(JALECO/FC)
    相扑类的游戏最早应该是从1987年9月TECMO的那款“大相扑”开始的,不过那部作品仅仅是单纯的相扑比赛而已,而本作相比之下内容则丰富许多:玩家的目的是寻回相扑协会理事长被盗走的奖杯,为此要在全国各地参加各种比赛并在通过比赛不断的成长,把本作说成是一部以相扑为战斗模式的RPG也不为过。
    经典度:3
    推荐度:3
    下载:/html/rom/jiayongji/FC/20050621/6366.html



智力小子(ATLUS/GB)
    这部作品虽然名气不大,但其意义却非同小可:这不仅是ATLUS在GB主机上发售的第一个作品,也是这家厂商作为第三方软件商所正式推出的第一款作品!ATLUS的三位创业者原野直也、横山秀幸和冈田耕始之前都是TEHKAN(也就是后来的Tecmo)的成员,他们在1986年创立这家以希腊神话中撑天的泰坦巨神为名的公司,其初期的作品虽然都具备极为优秀的创意和很高的完成度,但由于本身实力有限,在制作、宣传、发行等方面都只能依靠知名的大厂商支持,例如FC版“女神转生”系列就是在NAMCO的协助下推出的,而PC-E版“地下城探险者”则由HUDSON负责发行。本作作为一款低成本的小品,终于成为了ATLUS正式立足业界的象征。游戏的规则十分简单:玩家操作构图简单且比例超小的主角推动版面中各种形状的方块使其移位或者转动,以开辟通往终点的道路。没有敌人,也没有时间限制,出错了可以随意重来,如此轻松的规则下制作人员凭借巧妙的版图设计为玩家制造了一个个难题,玩起来很有意思。猪头当初在GB上对这个游戏相当着迷,GB需要的就是这种不用费眼神又可以打发时间的作品嘛。游戏后来推出了FDS磁碟机以及PC-E的移植版,不过猪头感觉在家用机上玩这类作品就有些变味了。
    经典度:3
    推荐度:5
    下载:/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070418/16369.html


1995.11.24
银河妇警传说(HUDSON/PC-E SCD)
    这是需要Super CD-ROM专用的ARCADE CARD系统卡支持的作品,并不是想象中的美少女育成游戏,而是一款相当正统的纵版射击游戏!呵呵,这个词猪头是一听到就会浑身舒坦,而这个游戏的表现更是令人大跌眼镜:在一个8位处理基础的系统上,竟然能够实现回旋、放缩、变形乃至即时3D演算等特效,与此同时还能够在画面上呈现巨大的角色并演奏震撼的音效,而SCD系统一贯的精美过场动画也尽显魅力,这样的效果即使是与PS相比也不落下风啊!作为PC-E最为忠实的支持者,HUDSON可以说是让这个系统绽放出了其最后也是最耀眼的光芒(本作是HUDSON倒数第二款PC-E系统的游戏,最后一款是次月的“圣夜物语”)。本游戏唯一的不足就是BOSS过于脆弱,基本上一个保险就能搞定,很容易打通,当然,想挑战无损通关的例外。由于本作发行量相当少,在海外一度被炒到400美元的高价。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:


   


鬼神童子 电影雷舞(HUDSON/SFC)
    这是继“烈斗雷传”之后超任主机上“鬼神童子”系列三部曲的第二作。游戏依然以横向卷轴动作游戏方式进行,平时玩家操作的是小明,在BOSS战时会以动画的方式进行对决,这时前鬼就会登场。游戏的难度相比前作有所提升,不过画风感觉却不如前作硬派。
    经典度:5
    推荐度:5
    下载:/html/rom/jiayongji/SFC/20050325/1239.html



VR特警(SEGA/SS)
    世嘉AM2研可谓是街机业界3D化的引路人,尤其在HI-END主板MODEL2推出之后,“VR战士2”、“梦游美国”、“VR射手”巨作等无一不是定义同类作品的标准,“VR特警”自然也不例外。相比之前流行的实景扫描映像的光枪游戏,使用多边形构图的“VR特警”不仅在画面动感上大幅提升,对于击中敌人不同部位后出现的反应也要细致得多,多边形演算所带来的视点变换、场景纵深等效果包括射击的精度都不是以往作品可以相比的。本作的SS移植版第一次使用了专为土星设计的新型OS系统和TRUE MOTION动画格式,实现了与街机版相当的高解析度和高发色数,同时所对应的SS专用光枪VIRTUA GUN也有着不亚于街机版的手感,猪头个人感觉这个是SS的各类外设中最有街机感觉的一个。SS版获得了46万的销量,这也是日本本土销量最高的光枪游戏。
    经典度:7
    推荐度:6
    下载:





斗神传S(TAKARA/SS)
    “斗神传”原本是PS初期用以对抗SS的“VR战士”的战略作品,虽然游戏在操作性上相当糟糕,但出色的画面表现确实展现了PS的优越机能。而世嘉在SS时代对第三方软件商的重视程度远远超过了MD时代,TAKARA也因此成为了世嘉积极拉拢的对象。在1995年秋,ATLUS、SNK和TAKARA相继宣布加盟土星软件阵营,为SS年末成功压制PS增添了重要的砝码。“斗神传S”就是TAKARA参入SS的首个作品,虽然原作是PS互换主板ZN的作品,但TAKARA还是相当认真的针对SS的机能进行了强化移植,从画面上看,除了没有阴影描绘外,SS版在多边形贴膜以及流畅度方面并不逊色于PS版,还追加了一名原创的新角色,因此游戏的美版被称为“斗神传REMIX”。本作的推出可以说是拉开了SS年末反击PS的序幕,SS当时的形势可谓一片大好,可惜后来......
    经典度:5
    推荐度:4
    下载:


2002.11.24
梦幻之星合集(THQ/GBA)
    “梦幻之星”可以算是世嘉8位主机SMS的唯一遗产,MD上的4代更被誉为是世嘉RPG的最高作品,后来在SS上推出的怀旧合集也是许多玩家的珍藏。如今在如日中天的掌机GBA上推出的这款“梦幻之星合集”也可以算是度该系列的一个纪念。受限制于卡带的容量,本作没有收录系列中最受欢迎的4代,而只有1、2、3代,这是个不小的遗憾。不过除了画面经过重新制作外,每一作游戏的剧本也有大量的新内容追加,对于一直以来被认为剧情薄弱的前三集来说这一点十分重要,也是对整个系列剧情的一个补完。但是这样一款作品竟然没有发售日版实在是让人想不通。
    经典度:6
    推荐度:6
    下载:/html/rom/zhangjiyouxi/GBA/20050522/3892.html


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