2007-12-11 | 来源:互联网 | 小编:快乐猪头 | 人看过
HELLO皮卡秋(任天堂/N64)
任天堂以“塞尔达传说 时之笛”为先导,连续发售了多款高品质的全新作品,在1998年底成功的掀起了N64主机的高潮,这是那个时代任天堂软件实力的完美体现。本作就是其中一款极具新意的作品。游戏以“口袋妖怪”的代言人皮卡秋为主角,玩家需要通过同捆出售的专用麦克风与皮卡秋进行对话交流,皮卡秋的一喜一怒都会生动的反映在屏幕上,这种人机交互式沟通的感觉可以说是家用机历史上的第一次,非常震撼人心。可惜由于游戏对于口语的要求较高,国内玩家很少能够享受到其中的乐趣。游戏在日本达成93万的销量,全球累计183万,无怪当时PS都感到胆寒。
经典度:7
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/N64/20070514/16905.html
2002.12.12
钟楼3(CAPCOM/PS2)
原本是HUMAN制作的经典AVG系列,由于厂商的倒闭,现在由业界巨头CAPCOM推出续作。本作邀请了著名导演深作欣二担当监制,因此游戏中的CG片段具有电影一般的华丽效果,很好的烘托了整体气氛。不过游戏本身的可玩性却没有多少进步,玩家面对的不再是经典的剪刀手,而是斧头男、硫酸男等新的敌人,身为中学生的女主角依然没有战斗的能力,只能逃走,新加入的惊慌系统更增加了压迫感。习惯于CAPCOM之前的四大系列的玩家对于本作可能会感到相当失望,尤其是那段时间前后有着众多的AVG精品大作涌现,本作相比之下显得比较单薄。FAMI通给本作的评分是33分,但区区13万的销量让CAPCOM放弃了继续这个品牌的念头。
经典度:6
推荐度:6
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红海(KOEI/XB)
KOEI为XBOX原创的一款科幻无双类作品。游戏的主要作战方式是射击,广阔的视野和潮水一般的敌人在PS2主机上是很难实现的。除了自身作战之外,还需要与队友进行配合才能很好的完成任务。游戏中可以对武器装备进行买卖,针对不同敌人使用不同的武器会有相当大的杀伤力,此外,主角也可以使用类似无双乱舞的大威力技巧。不过游戏的视点比较成问题,容易让人头晕,而且不能支持双打也是一个失败。如同GC版“战斗封神”一样,本作后来也转移到了PS2继续发展,而光荣也没有再为XB制作原创作品。
经典度:5
推荐度:6
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音乐指挥家(SCE/PS2)
SCE出品的又一款极具创意的音乐游戏。玩家充当的是乐队的指挥,要充分利用PS2手柄的各个按键来对应不同的乐器种类,依照乐曲的节奏进行演奏。游戏利用了PS2手柄的压力感应机能,随着按键力度的不同会影响演奏声音的大小,如果出错,不仅音乐会变得混乱,还会遭到台下的嘘声。游戏中提供了40多首乐曲,其中大部分都是世界名曲,还可以通过网络下载新的曲目。本作的理念十分出色,可惜反映到游戏中由于操作的关系并不是很亲切,FAMI通只给了27分。
经典度:4
推荐度:6
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2003.12.12
大金刚康茄鼓(任天堂/GC)
这是NAMCO与任天堂合作开发的音乐游戏,游戏的理念来自“太鼓的达人”,为此专门发售了GC的手鼓。任天堂提供了经典的角色形象和来自自家名作的经典曲目,光凭这一点就有足够的吸引力。游戏中还加入了拍手这个大金刚的招牌动作,使得玩法更加丰富。本作在日本就获得了46万销量,全球累计106万,是GC主机上最成功的音乐游戏。
经典度:6
推荐度:7
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2004.12.12
PSP(SCE/PSP)
虽然这个掌机的名称是PlayStation Portable,但是从性能参数来看,其实是有资格叫做PS2便携版的。索尼推出PSP的目的非常明显,就是要打掉任天堂最后的阵地。为此,PSP具备了4.3英寸的16:9超大液晶屏、333MHz的最高主频、32MB的内存和专用的UMD光碟媒体,不仅可以玩游戏,还可以观看UMD视频,显然SCE试图再造当年PS2由于兼容DVD而在软件匮乏的初期阶段依然获得很高主机普及量的成功。不过与当年情况不同的是,UMD并非是如同DVD那样的业界统一规格,而有着众多强有力的竞争对手(事实上PS3也有类似的问题),而PSP作为游戏机本身在游戏方面也相当缺乏自身的特色,无论是首发的“山脊赛车”、“恶魔战士”、“大众高尔夫”还是后来跟进的“真三国无双”、“潜龙谍影ACID”,基本上都是家用主机的移植版本,甚至即使是模仿GBA移植SFC作品的模式,PSP的游戏完成度也不尽人意。在任天堂抢先公布NDS的发售日以及售价的挑衅行为下,SCE悍然决定PSP以19800日元的超低价发卖,意图直接打垮对手,但事实证明了没有游戏大作的支持是行不通的,PSP发售以来一共只出现了2款百万作品,软硬销售比非常低,而NDS在创新游戏理念的支持下迅速甩开了对手一路高歌猛进,PSP的失利也直接导致了PS3计划的挫折。不过随着“怪物猎人P2”的热卖和新版PSP与CCFF7的出台,PSP逐渐呈现了活力,虽然赶超NDS已经不可能,但在发卖三年之际销量还是突破了700万,这已经是日本非主流硬件的最好成绩,下一步,我们就要看PSP能否成为业界第一款落败的“国民主机”了。
经典度:8
推荐度:7
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