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《魔唤精灵》系统、战斗菜单详解

2009-06-03  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

作者:dikexw

  系统菜单说明

  这是系统菜单

  左边第1纵排为:

  Scenario(一般模式):从4个基本精灵开始游戏,每过一关得到一个新的精灵或魔法。适合新人熟悉精灵。

  Expert(专家模式):直接拥有所有精灵和魔法,挑战敌强我弱的模式。

  Free(自由战斗):自由选择地图,精灵主,等级,数值,可用精灵。推荐为25V25的战斗,推荐对称地图。

  Network(网络对战):联机功能

  中断再开:战斗中中断的再开,再开后记录消失。

  System:教程,隙表很有用哦。

  第2纵排:

  选择精灵主开始游戏

  选择空轨角色开始游戏

  读取存档

  第3纵排:

  选择难度。。。。。

  地图界面

  在大地图界面,可以选择战斗地图,按O具体选择

  地图选择后,进入上图界面,右上方是地图缩略图,红蓝双方位置,和场地上魔晶石.

  0:00 是此地图开始时间

  时间边上的-----常暗:说明这张图是一直是黑暗状态,与时间无关.常亮和常微明也是这个道理.

  明暗变动,则为按照时间来改变明暗

  右下方:

  1.可以选择:玩家VS电脑/玩家VS玩家/电脑VS电脑(可以看看电脑是怎么打的)/电脑VS玩家(红蓝互换)

  2.敌人思考:可选择一般思考(正常)/防御轻视(比较爱冲,选这个会降低评价)

  3.思考时间:短/中/长/无限.为了以后对战,可以适当减少自己的思考时间(一般对战选中,可增加评价)

战斗菜单解释

  圆:确定

  三角:次级菜单(多看双方精灵影响范围)

  方:系统菜单

  叉:取消

  上下左右\遥杆子:移动,选择

  R:切换地图到大\中\小

  L:查看行动顺序和隙(一定要多使用)

  STARE:加速移动(建议加速)

  SELECT:调整镜头(建议俯视)

  左上角太阳标志和边上的12:33为时间系统

  正上方的两条为双方的MP栏

  右上角为光标所指地形详细

  图上蓝色范围是移动范围

  角色可以进行移动,攻击,魔法,召唤4种行动.

  移动到某处时,可以按左右来选择面对的方向.

  召唤表,当选择召唤时,会出现上图所显示,上下切换召唤精灵,左右切换召唤的属性.

  召唤后,角色面对着召唤的方向.

  三角的应用,在没有选择角色的时候,在角色身上按下三角,可以调用次级菜单,可以知道攻击范围等等资料

  可以在攻击范围显示的时候直接点要攻击的角色,就会自动标出攻击所要移动到的位置.

  次级菜单按左右键可以切换哦

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