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《魔唤精灵》系统、战斗菜单详解(4)

2009-06-03  |  来源:互联网  |  小编:  |   人看过  

 九、Master魔法

  涨潮:水面上升1高度,影响时间为120(2小时).可以用退潮魔法取消.

  当在涨潮时间中再次使用涨潮魔法,水不再升高.而是持续时间再次变为120

  支援魔法,消费32MP

  三大WS术之一

  退潮:水面下降1高度,影响时间为120(2小时).可以用涨潮魔法取消.

  当在退潮时间中再次使用退潮魔法,水不再下降.而是持续时间再次变为120

  支援魔法,消费32MP

  三大WS术之二

  瓦泥许:攻击魔法,消费26MP 射程3.这就是Master的魔法攻击手段.伤害受魔力影响.

  布雷斯:回复魔法,消耗16MP,范围全体我方+1HP.

  这个魔法往往可以救出那些刚好被杀死的精灵,这就要求对伤害数有一定的了解.

  梅迪克:支援魔法,消耗12MP,3射程,发生型.效果是解除僵硬状态(金化\石化\冰冻)

  在关键精灵被封住行动的时候解除固定状态.

  甘居雷特:支援魔法,消耗34MP,3射程,发生型.金化目标

  非常WS的一招,金化对方精灵/Master.时间固定为180(3小时)

  最后补充:升级

  Master在剧情模式里,战斗1局升1级。

  精灵也可以升级,一共可以升3次,总的来说造成伤害越多,得到经验就越多。

  低级精灵比高级升的快多了,攻击高级精灵得到的经验也多,攻击Master得到经验最多。

  恢复支援魔法也能得到经验。

  升级只局限于该精灵,过关也不保留,所以不用刻意去练级,没用。

  精灵升级不是+1或+2这么简单,而是某能力大幅度提高,他们升级是质变而不是量变哦。具体的大家自己去发现吧。

  再补充:消灭功能

  轮到精灵主行动时,可以主动消灭自己的精灵,为什么要这样做呢?

  1提高下回合魔法回复量(维持少了嘛)

  2自己的精灵挡了自己的路,消灭他,自己冲过去再来致命一击吧

  3不给对方留经验,精灵如果反正救不了,那就自己杀了,免得让对方精灵升级

  4有特殊的爱好......

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