2010-03-19 | 来源:互联网 | 小编:小五 | 人看过
ECM干扰器(ECM MAKER)系:
大量散布米诺夫斯基粒子对对手锁定能力造成影响的邪恶工具。本作中ECM干扰器的影响范围变为全地图,且重复散布有效,只是每多散布一个效果就会在前一个的基础上减半。作用相当于前作的隐形装置,自然被禁用。
扩张装置(EXTENSION)特性
辅助推荐器系:
ANOKU
附加紧急旋回效果的推进器。启动时会依照之前的旋回方向进行快速辅助旋回,结束之后旋回角度约为90度。基本等于坦克专用,且相对前作消耗增大使得装备更加困难。
CR-E98HB
附加空中高度维持效果的推进器。空中开启后机体会直接滞空,浮空效果与SL相同而不是3代中的小跳移动,但机体EN供给(脚步算待机EN)超过7200的话可以实现无限飞行。低空高速无限飞行机体对付重量级AC十分强力,一次浮空成功后便可在长期处于头顶上方攻击,操作得当的话对手死亡已是确定之事。
联动导弹(RELATION MISSILE)系:
当通常导弹发射后,装备的联动导弹可以一起发射以增大打击面或加强威力。启动联动导弹的效果需要在战斗中按下控制扩张装置的按键,再按一次会关闭效果。
CR-E92RM3
著名的“36联动”,火力、持久性与机体负荷都是最强水准,个人觉得没啥理由装备别的了。
导弹迎击装置(ANTI MISSILE):
与联动导弹一样需要启动,之后自动迎击对方的攻击导弹的装置,有弹数限制。
SUIGETSU
激光迎击装置,迎击率真的如数值显示为75%左右,只是使用时要消耗EN。鉴于本作实弹系迎击装置很废,实在有需要的话还是装备这个比较好。
干扰装置(MISSILE COUNTER):
RURI·RENGA
同样是需要启动的装置,启动时消耗EN会算到机体消耗EN里,造成自身EN供给低下。它可以对导弹追尾进行干扰,对垂直导弹与核弹这类不从正面过来的导弹效率高。另外启动该装置时胸部迎击机枪就不会启动了,可能会造成反效果。
追加弾倉:
分为来复枪与光束来复两种弹夹,战斗中按下控制扩张装置的按键会立即补充弹药,写有*2字样的可以使用两次。遗憾的是此弹夹并不对应狙击枪、线性突击枪与高能光束来复,推荐背部不能装武器(比如有背推)又偏要拿来复的机体使用。
追加装甲(SIDE SHIELD):
启动后增加防御力的部件(有不消耗EN的实盾版),本作中只对肩部范围左右的部位起到效果,实话说算是很废了,有这重量我还不如装俩弹夹。
能量回复装置(ENERGY PACK):
SAISUI·JIREN
通称“电池”。本作中电池使用后改为逐渐回复EN,不过回复速度倒是飞快。一般说自己EN的容量都没有那么多,一个JIREN回的就足够了,主要是使用光束武器时辅助用。